Progetto didattico
Stay hungry. Stay Ergo.
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Il progetto 鈥淪tay hungry. Stay Ergo.鈥 riunisce gli studenti del primo, secondo e terzo anno del Bachelor of science in Ergoterapia per un pomeriggio all鈥檌nsegna dello scambio tra pari. L鈥檌niziativa offre l鈥檕pportunit脿 di conoscere i progetti e le attivit脿 realizzati dalle compagne e dai compagni di studio, con lo scopo di valorizzare quanto creato assieme e offrire l鈥檕pportunit脿 di acquisire nuove conoscenze, lasciandosi ispirare dalla creativit脿 dei compagni.
Edizione 2025
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鈥嬧嬧嬧嬧婰uned矛 14 aprile, gli studenti e le studentesse del secondo anno del Bachelor in Ergoterapia hanno presentato i loro progetti nell鈥檃mbito della giornata 鈥淪tay hungry. Stay ergo鈥. Divisi in piccoli gruppi, hanno condiviso attraverso laboratori pratici e presentazioni quanto appreso nel corso dell'anno con i loro compagni del primo e del terzo anno.
Tra gli obiettivi principali della giornata vi era quello di favorire lo scambio tra pari e valorizzare il lavoro di gruppo. Presentare i propri progetti ad altri studenti ha permesso non solo di ricevere riscontri preziosi sulla fruibilit脿 dei prodotti realizzati, ma anche di acquisire nuove conoscenze e competenze.
Durante la giornata sono stati presentati progetti pratici e innovativi, testimoniando l鈥檌mpegno, la creativit脿 e la passione che animano il corso di Ergoterapia.
鈥嬧赌嬧赌嬧赌嬧赌嬧赌嬧婦opo un primo momento d鈥檃ccoglienza, dove due studentesse neodiplomate hanno presentato il loro lavoro di tesi, le attivit脿 proposte dagli attuali studenti sono state le seguenti:
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鈥嬧嬧嬧嬧婰uned矛 14 aprile, gli studenti e le studentesse del secondo anno del Bachelor in Ergoterapia hanno presentato i loro progetti nell鈥檃mbito della giornata 鈥淪tay hungry. Stay ergo鈥. Divisi in piccoli gruppi, hanno condiviso attraverso laboratori pratici e presentazioni quanto appreso nel corso dell'anno con i loro compagni del primo e del terzo anno.
Tra gli obiettivi principali della giornata vi era quello di favorire lo scambio tra pari e valorizzare il lavoro di gruppo. Presentare i propri progetti ad altri studenti ha permesso non solo di ricevere riscontri preziosi sulla fruibilit脿 dei prodotti realizzati, ma anche di acquisire nuove conoscenze e competenze.
Durante la giornata sono stati presentati progetti pratici e innovativi, testimoniando l鈥檌mpegno, la creativit脿 e la passione che animano il corso di Ergoterapia.
鈥嬧赌嬧赌嬧赌嬧赌嬧赌嬧婦opo un primo momento d鈥檃ccoglienza, dove due studentesse neodiplomate hanno presentato il loro lavoro di tesi, le attivit脿 proposte dagli attuali studenti sono state le seguenti:
- Il potenziale terapeutico dell鈥檃pproccio ludico: 鈥淚maginemo鈥 鈥 gioco per affrontare i disturbi alimentari.
- Il potenziale terapeutico dell鈥檃mbiente: "Mezzi ausiliari e progetti stampanti 3D" - utilizzo terapeutico di mezzi ausiliari e stampanti 3D.
- Il potenziale terapeutico dell鈥檃pproccio ludico: 鈥淓volutree鈥 鈥 gioco per supportare persone con dipendenza da alcol nella costruzione di una routine salutare che favorisca un equilibrio occupazionale in tutte le aree.
- Il potenziale terapeutico del gruppo: 鈥淧on Pon鈥 鈥 una tecnica per molti usi.
- Il potenziale terapeutico del gruppo: 鈥淪temma鈥 鈥 come si potrebbe rappresentare l鈥檈rgoterapia attraverso uno stemma?
- Il potenziale terapeutico del gruppo: 鈥淎ttraverso l鈥檌gnoto鈥 鈥 applicazione dell鈥檃pproccio espressivo per la scoperta di s茅 stessi.