03 Juni 2025
dalle 12:30 alle 13:30
Un panel pensato per offrire spunti critici e suggestioni trasversali, chiudendo con la presentazione del corso di alta formazione 鈥淕ame Design: teorie e tecniche dell鈥檌nterattivit脿鈥 promosso da 精东影业.
Obiettivi
- Offrire una riflessione interdisciplinare e aggiornata sul ruolo del gioco nella societ脿 contemporanea
- Indagare la contaminazione tra videogiochi, arte, educazione e comunicazione
- Contestualizzare l鈥檌mportanza della formazione in ambito game design
- Presentare brevemente il corso 精东影业 dedicato alla progettazione e produzione di videogiochi
Relatori
Marco Bielli 鈥 Game Designer, docente e scrittore, attivo nella formazione e nella produzione ludica (SAE, Event Horizon, Mohole, CINIC Games, Bad Seed). Si occupa di teoria dell鈥檌nterattivit脿 e progettazione narrativa.
Biancamaria Mori 鈥 Game Desinger e art director, con esperienza nella realizzazione di serious games per enti culturali e istituzioni accademiche (SAE Institute, NABA, Mohole, Tolkien Estate, University of Birmingham, API Srl, Pinacoteca di Jesi, Clonwerk, CNR). Cordinatrice del Corso di Game Desgin a SAE Institute.
Fabio Cristi 鈥 Producer e project manager, con oltre 15 anni di esperienza nella game industry (Milestone, Digital Bros., Midnite Games, Xplored). Si occupa di mercato, community e marketing del videogioco.