Il corso vuole permettere allo studente di essere in grado di: - Conoscere i fondamenti della computer grafica 3D in tempo reale. - Come una libreria grafica e l'hardware dedicato alla computer grafica funzionano. - Come gestire la biodiversit脿 nel mondo della computer grafica: diverse convenzioni e standard, formati di file per grafica, device, prestazioni. Alla fine del corso lo studente potr脿: - Progettare ed implementare un semplice motore grafico 3D in tempo reale capace di caricare e visualizzare modelli creati attraverso uno strumento di editing 3D.