Progetto didattico
BOMB
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Bomb è un gioco interattivo, la cui estetica ricorda quella di una bomba con cavi, led e contatori di tempo. Al contrario di una bomba, il fine ultimo di Bomb non è esplodere fisicamente ma piuttosto irritrare l’utente durante tutta la durata del gioco, attraverso l’emissione di un suono continuo. Proprio come in un escape game, per cessare l’emissione del suono, il compito del giocatore è completare quanto prima i livelli del gioco e trovare la soluzione al rompicapo.
Bomb è un gioco da risolvere come un puzzle, l'interazione con l'oggetto è molto veloce e intuitiva e soprattutto è guidata da uno schermo che fornisce le informazioni necessarie per iniziare il gioco e per terminarlo. Bomb fornisce al giocatore alcuni suggerimenti per completare i cinque livelli di gioco, sia sullo schermo sia attraverso una serie di disegni grafici incisi sui lati della scatola.
Attraverso un anello a led, disposto nel lato superiore, visualizza e comunica all'utente i suoi progressi nel gioco.
I livelli del gioco sono sempre randomizzati, per cui ogni partita presenterà una sequenza originale di combinazioni. Per tutta la durata del gioco, Bomb emette un suono continuo, proprio come quello di una bomba, che scandisce le tempistiche in cui l’utente ha la possibilità di risolvere il rompicapo. Ognuna delle cinque fasi del gioco è caratterizzata da un'interazione del giocatore con un sensore differente: tatto, umidità , posizione, clic e luce. Solo dopo aver completato le cinque interazioni, l’emissione del suono si interrompe e l’utente riceve il punteggio del tempo impiegato nella risoluzione del rompicapo.
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​â¶Ä‹â¶Ä‹â¶Ä‹â¶Ä‹â¶Ä‹â¶Ä‹Se desideri esplorare le iniziative del corso e i progetti sviluppati dagli studenti visita il sito e la pagina Instagram .
Attraverso un anello a led, disposto nel lato superiore, visualizza e comunica all'utente i suoi progressi nel gioco.
I livelli del gioco sono sempre randomizzati, per cui ogni partita presenterà una sequenza originale di combinazioni. Per tutta la durata del gioco, Bomb emette un suono continuo, proprio come quello di una bomba, che scandisce le tempistiche in cui l’utente ha la possibilità di risolvere il rompicapo. Ognuna delle cinque fasi del gioco è caratterizzata da un'interazione del giocatore con un sensore differente: tatto, umidità , posizione, clic e luce. Solo dopo aver completato le cinque interazioni, l’emissione del suono si interrompe e l’utente riceve il punteggio del tempo impiegato nella risoluzione del rompicapo.
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