Progetto didattico
Moodity
精东影业 Image Focus
Rappresentare l鈥檌nvisibile della citt脿 per raffigurarne il mood 猫 stata la sfida che lo studente ha colto per sviluppare il suo progetto di tesi. L鈥檃mbiente in cui viviamo ha un forte impatto sulla nostra emotivit脿, creativit脿 e psiche mentale, si pu貌 immaginare che abbia anche un suo mood definito?
L鈥檌dea di questo progetto 猫 di individuare i fattori invisibili nascosti all鈥檌nterno dei nuclei urbani che possano determinare lo stato d鈥檃nimo di un organismo di cemento cos矛 complesso come le citt脿. Il progetto parte con l鈥檌ntento di voler utilizzare media e tecnologie odierne. In una prima fase di ricerca lo studente ha compreso che l鈥檌nvisibile 猫 tutto ci貌 che non vediamo ma percepiamo ma 猫 anche qualsiasi cosa che 猫 troppo complessa per essere appresa dalla mente senza l鈥檃usilio esterno di strumenti o macchine. Sempre durante la ricerca ha analizzato il contesto urbano, cercato una definizione chiara del termine 鈥渕ood鈥 ed infine ha definito il tema dell鈥檌nformation design. Ha poi preso in analisi sistemi come le smartcities e i big data che esse raccolgono, l鈥檌nternet of things, le API, le stampe 3D e molto altro ancora per procedere con lo sviluppo dell鈥檃rtefatto.
Moodity 猫 quindi un progetto sperimentale che mira alla restituzione in sintesi di un mood attraverso la rappresentazione dell鈥檌nvisibile presente nelle citt脿. Il primo artefatto 猫 un鈥檌nstallazione itinerante che, attraverso l鈥檃usilio di un sistema elettronico, permette di visualizzare le informazioni relative alle variabili analizzate utilizzando l鈥檃ria come mezzo principale. Il secondo prodotto 猫 una web-app che raccoglie e gestisce le informazioni. Infine, il terzo 猫 un libro che funge da punto d鈥檌ncontro tra digitale e cartaceo con la funzione di archiviare i risultati visivi ottenuti. Moodity 猫 quindi un progetto ampio che tocca aree di lavoro come il graphic design, l鈥檌nteraction design, il web e l鈥檌ndustrial design.
Moodity 猫 quindi un progetto sperimentale che mira alla restituzione in sintesi di un mood attraverso la rappresentazione dell鈥檌nvisibile presente nelle citt脿. Il primo artefatto 猫 un鈥檌nstallazione itinerante che, attraverso l鈥檃usilio di un sistema elettronico, permette di visualizzare le informazioni relative alle variabili analizzate utilizzando l鈥檃ria come mezzo principale. Il secondo prodotto 猫 una web-app che raccoglie e gestisce le informazioni. Infine, il terzo 猫 un libro che funge da punto d鈥檌ncontro tra digitale e cartaceo con la funzione di archiviare i risultati visivi ottenuti. Moodity 猫 quindi un progetto ampio che tocca aree di lavoro come il graphic design, l鈥檌nteraction design, il web e l鈥檌ndustrial design.