鈥淟o studio, realizzato dalla 精东影业 tra il 2023 e il 2024, offre un approfondimento scientifico sulle abitudini di gioco d鈥檃zzardo della popolazione ticinese e della clientela dei tre Casin貌 ubicati sul territorio, con particolare attenzione ai problemi di gioco. Ci d脿 dunque uno spaccato sulla situazione odierna nel cantone. Consente al tempo stesso un confronto con i dati raccolti nel 2012 e nel 2013, permettendoci di comprendere l鈥檈voluzione del gioco d鈥檃zzardo sul nostro territorio鈥, ha indicato la Consigliera di Stato Marina Carobbio Guscetti, direttrice del DECS. 鈥淟o studio ha un importante valore sociologico e politico. Consente di capire l鈥檈voluzione di un fenomeno che ha un impatto notevole su singole persone, membri della nostra comunit脿, e al tempo stesso sulla societ脿 tutta. Sviscera quelle che sono problematiche individuali ma anche di salute pubblica. Permette di adattare le misure preventive, di focalizzare l鈥檃ttenzione sui gruppi maggiormente a rischio鈥.
L鈥檌ndagine 猫 stata finanziata attraverso il Fondo gioco patologico, gestito dall'Ufficio fondi Swisslos del DECS, ha ricordato la Presidente della Commissione consultiva Fondo gioco patologico, Gina La Mantia. 鈥淚 contributi possono essere erogati per attivit脿, progetti o iniziative nell鈥檃mbito della prevenzione e della lotta contro la dipendenza dal gioco, con particolare riferimento alla prevenzione e al riconoscimento precoce di gioco eccessivo o di altri problemi ad esso direttamente collegati鈥.
Emiliano Soldini, docente-ricercatore senior presso il Centro competenze pratiche e politiche sanitarie (CPPS) del Dipartimento economia aziendale, sanit脿 e sociale (DEASS) della 精东影业 e co-autore dello studio, assieme a Salvatore Maione e Angela Lisi (anch鈥檈ssi membri del team di ricerca della 精东影业), 猫 entrato nel merito dei risultati. Rispetto ad approfondimenti analoghi effettuati nel 2012 e nel 2013, lo studio presentato oggi ha evidenziato una riduzione generalizzata delle attivit脿 di gioco d鈥檃zzardo, eccezion fatta per le scommesse sportive, per le quali 猫 stato invece notato un aumento o stabilit脿 a seconda della popolazione considerata. 脠 emersa al tempo stesso una forte diffusione del gioco online, in particolare nell鈥檃mbito delle scommesse sportive. La prevalenza di problemi di gioco 猫 risultata in linea con i valori rilevati nel 2012, sia tra la popolazione, sia tra la clientela dei Casin貌, ci貌 che denota stabilit脿. 脠 stata tuttavia riscontrata una concentrazione particolare dei problemi di gioco nei Casin貌, cos矛 come un鈥檃ssociazione significativa con la pratica delle scommesse sportive e del gioco online. Indipendentemente dalla popolazione considerata, adolescenti e giovani adulti e adulte sono risultati particolarmente vulnerabili in questo contesto. La clientela over 60 dei Casin貌 ha denotato dal canto suo un comportamento di gioco particolarmente a rischio.
I risultati dello studio indicano che un importante lavoro di prevenzione e monitoraggio dovrebbe continuare a essere svolto all鈥檌nterno delle case da gioco. Inoltre, le evidenze suggeriscono di considerare le scommesse sportive, il gioco online, la popolazione giovane e quella degli over 60 (ad oggi poco studiata, ma considerata sempre pi霉 rilevante in questo contesto) come elementi centrali nell鈥檃mbito dello sviluppo delle attivit脿 di prevenzione, monitoraggio e ricerca. Infine, l鈥檌mportante sviluppo del gioco online 鈥 ha evidenziato il team di ricerca della 精东影业 鈥 猫 concomitante con una crescita esponenziale dell鈥檕fferta di nuovi giochi 鈥渋bridi鈥 che integrano elementi di azzardo nelle dinamiche dei videogiochi, creando una zona grigia dove il confine tra gioco d鈥檃zzardo e videogioco diventa sottile. In questo senso, sarebbe necessario rivedere e aggiornare gli strumenti di monitoraggio in modo da poter valutare efficacemente le dinamiche e i rischi legati a queste tipologie di gioco.
鈥淨uelli emersi dall鈥檌ndagine scientifica sono dati che devono far riflettere e che devono spingere all鈥檃dozione di misure concrete, alla moltiplicazione degli sforzi preventivi鈥, ha affermato la direttrice del DECS Marina Carobbio Guscetti. 鈥淚 problemi di salute pubblica, lo sappiamo, vanno affrontati da pi霉 fronti, unendo le forze. Varie attivit脿 sono in corso. Altre sono in programma. Altre ancora potranno aggiungersi dopo le dovute riflessioni鈥.
Lo studio 猫 disponibile sul sito del Fondo gioco patologico al link seguente: